Logo ms.horseperiodical.com

Tanda-tanda Sehat, Bermain Normal di Anjing

Isi kandungan:

Tanda-tanda Sehat, Bermain Normal di Anjing
Tanda-tanda Sehat, Bermain Normal di Anjing

Video: Tanda-tanda Sehat, Bermain Normal di Anjing

Video: Tanda-tanda Sehat, Bermain Normal di Anjing
Video: 11 Pertanda Anjing Stres yang Mungkin Tidak Kamu Sadari - YouTube 2024, Mungkin
Anonim
Image
Image

Bahan-bahan untuk Main Sihat, Sederhana dalam Anjing

Pertama, apa yang bermain dan apa yang menjadi tingkah laku "bermain bagus" dalam anjing? Ramai haiwan mempamerkan tingkah laku dan unsur-unsur tingkah lakunya. Latihan tingkah lakunya dalam anjing adalah dan akan sangat berguna dan diperlukan untuk kesihatan dan kejayaan interaksi sosial masa depan mereka.

Sama seperti kanak-kanak yang mengamalkan permainan yang meniru tugas yang dilakukan oleh orang dewasa (memasak, memainkan doktor), anak anjing dan anjing sering bermain dalam cara yang termasuk penggambaran bergerak memburu seperti mengejar, mengejar dan memukul.

Di atas gerakan memburu, anjing juga boleh meminjam tingkah laku dari aspek kehidupan yang lain, dan oleh itu, anda mungkin melihat unsur-unsur tingkah laku berperang, melarikan diri dari tingkah laku dan juga tingkah laku pacuan dalam campuran mainan tingkah laku permainan anjing.

Dengan semua ini tingkah laku yang "serius" ditambah ke dalam campuran, seseorang mungkin tertanya-tanya bagaimana di dunia melakukan anjing tidak berakhir berjuang sepanjang masa, mengingati berpotensi antagonis dan mudah menafsirkan sifat bergelung, snarling, sparring rahang, menggigit, membanting badan, menyematkan dan memasang?

Ternyata, anjing dengan kemahiran sosial yang baik menggabungkan beberapa elemen yang bertujuan untuk mudah dibaca dan ditafsirkan oleh anjing yang mereka mainkan. Di bawah ini, anda akan menemui maklumat mengenai semua tanda-tanda permainan tingkah laku yang sihat dan biasa pada anjing dan tujuan menarik mereka termasuk:

  • Bagaimana anjing menggunakan meta-signals untuk menekankan niat mereka untuk tidak membahayakan semasa bermain
  • Contoh pembalikan peranan dalam permainan anjing dan bagaimana anjing melaksanakannya
  • Strategi comel yang mahir menggunakan anjing sosial yang lebih besar untuk bermain dengan anjing yang lebih kecil
  • Bagaimana jeda semasa bermain membantu anjing mengecas bateri mereka semasa bermain.
  • Sedikit "ujian" yang dapat membantu menentukan sama ada kedua-dua pihak berseronok
  • Tanda-tanda permainan yang tidak wajar
  • Rahsia sedikit kotor di sebalik pembuatan anjing dengan kemahiran bermain yang tidak begitu baik dan kepentingan sosialisasi awal.
Image
Image

1. Isyarat Meta: Komunikasi Mengenai Komunikasi

Bermain anjing yang baik melibatkan anjing yang berseronok dan menantikan interaksi. Untuk menekankan interaksi yang baik, anjing menggunakan apa yang dikenali sebagai meta-komunikasi-Simply satu bentuk komunikasi yang menyiratkan tingkah laku tidak mengancam. Istilah ini sering digunakan oleh ahli antropologi Gregory Bateson yang menyebutnya sebagai "komunikasi mengenai komunikasi."

Anjing yang mempunyai kemahiran sosial yang baik menggunakan meta-komunikasi semasa bermain untuk menghantar mesej bahawa, apa yang mereka lakukan, tidak kira betapa kasar atau antagonisnya, tidak perlu diambil serius. Saya suka membandingkan bentuk komunikasi ini dengan menggunakan tanda petikan kami untuk memberi isyarat ironi atau sindiran.

Sebagai contoh, seseorang boleh berkata: Ya, saya teringat Puan Sally. Beliau adalah "guru" yang paling mendasar di bumi. Dalam kes ini, semua orang yang biasa dengan penggunaan tanda baca ironi atau penggunaan penekanan ironi dalam bahasa lisan, tahu bahawa tanda petikan (atau penekanan ketika mengatakan "paling bermakna") dalam konteks ini menunjukkan bahawa perkataan "paling bermakna" ditafsirkan di peringkat kedua (dalam kes ini, untuk mengingatkan bahawa Puan Sally adalah guru yang paling manis di bumi dan dia tidak mempunyai tulang dalam tubuhnya),

Sudah tentu, anjing tidak boleh bercakap, jadi mereka akan bergantung kepada bahasa badan untuk memberikan apa yang disebut sebagai "isyarat meta" -pengesan yang digunakan untuk metacommunication. Isyarat meta yang paling popular yang digunakan dalam anjing adalah busur separuh atau penuh, yang memberitahu anjing: "ini hanya bermain, apa sahaja yang berikut adalah tidak perlu diambil serius." Isyarat lain yang menunjukkan niat untuk bermain termasuk wajah bermain (mata liar, ekspresi tersenyum, bermain muka dengan mulut terbuka) pergerakan menipu, dan bahasa tubuh yang melenting dengan gaya goyang.

Adakah kamu tahu? Ian Dunbar menggunakan istilah "isyarat atmosfera' untuk menunjukkan semua gerak isyarat halus dan kurang halus (cth. angkat kaki sebelum mengejar, menggeram dan menggigit, semua dengan niat untuk bermain) bermaksud menandakan perubahan dalam arti segala yang berikut. Dia menggunakan istilah atmosfera kerana "suasana" yang mereka letakkan.

Image
Image

2. Pembalikan Peranan: Kegembiraan Pengambilan Mengubah

Di samping penggunaan meta-signals, permainan anjing yang baik juga merangkumi beberapa peralihan peranan yang menyeronokkan. Apakah pembalikan peranan dalam permainan anjing dan bagaimana ia dijalankan?

Pembalikan peranan, seperti namanya, melibatkan anjing mengambil giliran mengambil peranan yang berbeza. Sebagai contoh, penggemar yang suka bergaduh tidak lama lagi menjadi orang yang dikejar, biter suka bermain menjadi orang yang digigit, anjing di bahagian atasnya berada di bawah dan sebagainya.

Tetapi apakah maksud peranan pembalikan dalam permainan anjing? Pembalikan peranan dalam permainan anjing nampaknya merupakan satu lagi cara untuk terus membuktikan fungsi bermain bukan antagonistik.

Bermain adalah permainan yang adil, di mana tidak ada pemenang atau kalah, setiap pemain dengan cara ini mendapat "rasa" beberapa peranan yang berbeza yang memberikan emosi yang berbeza dengan hasilnya tidak ada perasaan keras antara anjing.

Permainan biasa tidak mempunyai pemenang atau pemenang, oleh itu ia sering menyertakan penyokong, seperti peralihan peranan dan pencapaian diri. Pembalikan peranan berlaku apabila pemenang permainan menukar peranan.

-: Lisa Radosta, tingkah laku veterinar

Image
Image

3. Membantu diri: Memadankan Kesaksamaan

Agar anjing tidak mencederakan diri semasa bermain menyebabkan parut fizikal atau emosi, mereka mesti menghalang / menahan diri sendiri. Mereka sering melakukan ini melalui perencatan dan kawalan terhadap kelajuan dan pergerakan mereka.

Selain itu, apabila terdapat ketidaksamaan di kalangan pesta bermain seperti anjing yang lebih besar, lebih kuat dan lebih sihat, anjing harus menyesuaikan gaya bermain mereka dan membuat beberapa penyesuaian supaya tidak menyakiti teman bermain yang kurang bernasib baik dalam beberapa cara. Istilah teknikal untuk pencerobohan itu adalah "kecacatan sendiri."

Ini sering menjadi sifat yang memuji bahawa ramai pemilik anjing menyaksikan anjing besar mereka bermain dengan anjing kecil atau anak anjing. Anda mungkin melihat anjing-anjing besar ini meletakkan diri mereka dalam kedudukan atau situasi yang tidak diingini seperti menurunkan badan mereka atau tinggal di perut yang lemah atau mereka boleh menarik lebih lembut ketika bermain dengan anjing yang separuh saiz mereka.

Sekali lagi, tujuan untuk ini mungkin mewujudkan kesaksamaan, tetapi tidak dengan cara untuk menyimpulkan bahawa anjing mempunyai keupayaan kognitif untuk memahami rasa keadilan dan kesetaraan per se, tetapi lebih mungkin karena, dengan melakukan peralihan peranan dan kecacatan diri, anjing boleh menunjukkan niatnya yang suka mainan tanpa mengintimidasi lawan yang lebih kecil dan oleh itu, permainan ini terus berjalan.

Image
Image

4. Jeda Itu "Menyegarkan"

Sebagai anjing bermain, anda mungkin dapati bahawa anjing mungkin mengambil beberapa jeda yang sangat singkat. Jeda seketika ini mungkin berkisar antara detik perpisahan yang singkat ke sedikit masa tamat.

Anda mungkin dapat melihat jeda seketika detik yang berlaku apabila kedua-dua anjing melihat mata liar masing-masing yang lain, dengan wajah bermain tersenyum, ketika melakukan tarian putar atau sebelum melarikan diri, sementara jeda yang lebih lama berlaku sebagai satu anjing menggunting bulunya, pergi minum air minum atau mengambil rehat kecil mengendus rumput.

Jeda yang lebih pendek sepertinya membenarkan anjing beberapa saat untuk mendapatkan "refleksi" ketika mereka berfikir tentang langkah seterusnya sebelum bermain lagi. Ia hampir seolah-olah otak mereka berhenti sementara dan mula menimbulkan buangan sebelum pergi ke pusingan seterusnya. Anjing yang lain boleh menarik anjing lain untuk menyambung semula permainan dengan melakukan pukulan bermain separa atau langkah yang menipu.

Sebaliknya, sebentar lagi, seolah-olah membenarkan kedua-dua pihak hanya menghirup udara segar dan mengisi semula kekuatan mereka. Apabila satu anjing terputus, ia adalah satu petanda yang baik apabila anjing lain berhenti seketika-sekadar untuk seketika.

Walau apa pun, menjeda semasa bermain anjing adalah baik dan tanda permainan anjing yang sihat dan normal. Menurut Patricia McConnell, selang-selang antara jeda biasanya sangat pendek dengan kenalan baru (hanya bertahan beberapa saat), tetapi menjadi lebih lama apabila kedua-dua anjing menjadi lebih selesa antara satu sama lain.

Image
Image

5. Datang Kembali untuk Main Lagi

Kadang-kadang, mainan anjing mungkin tidak menunjukkan tanda-tanda jelas yang sihat, bermain biasa dan pemilik anjing mungkin bertanya-tanya apakah anjing mereka benar-benar bersenang-senang atau tidak.

Ia berlaku sesekali bahawa sesetengah anjing kelihatan terperangkap dalam tabiat atau corak tingkah laku di mana seekor anjing nampaknya sering dikejar atau dipasangkan berulang-ulang tanpa terlibat dalam pembalikan peranan yang sihat membincangkan beberapa perenggan di atas. Dalam kes ini, bagaimana seseorang boleh menentukan sama ada ini sihat, bermain anjing biasa?

Pasti, bahasa tubuh anjing yang dikejar atau disematkan berulang kali boleh memberikan pandangan. Adakah telinga kembali? Adakah ekor antara kaki? Adakah anjing yang sedang mengejar cuba menyembunyikan? Adakah dia seolah-olah tidak selesa apabila terpojok atau ketika anjing lain berada di mukanya? Jika ya, peluangnya adalah baik dia tidak menikmati interaksi, tetapi kadang-kadang, benda tidak dipotong dan dikeringkan seperti yang diinginkan, atau mungkin pemilik anjing itu tidak dapat menafsirkan bahasa badan dengan tepat.

Terdapat satu cara cara yang mudah untuk mengetahui sama ada "anjing mangsa" merasa terintimidasi dan tidak selesa dalam sesi main tertentu. Apa yang diperlukan adalah untuk mendapatkan "instigator" selama beberapa saat dan mematuhi tingkah laku "mangsa".

Adakah dia kelihatan lega dan cuba pergi atau dia sedang mencari teman mainannya dan cuba untuk melibatkan diri semula bermain? Jika yang terakhir berlaku, kemungkinan besar dia menikmati jenis permainan ini dan hanya akan kembali lagi.

Image
Image
Image
Image

Tanda-tanda Play Dog yang tidak sesuai

Apabila unsur-unsur yang dibincangkan di atas yang sihat, permainan anjing yang normal adalah berkadar rendah, atau tidak ada, terdapat risiko untuk mainan anjing untuk menjadi panas dan sengit yang dapat menyebabkan pertengkaran atau perjuangan yang serius.

Mainan anjing yang tidak sesuai mungkin tidak dapat mengubah peranan dan merangkumi tingkah laku berulang (mengejar, menyikat, membanting badan, memasang) dengan sedikit atau tidak ada jeda di antara. Anjing di hujung penerima boleh tayar dan mencapai titik pecah apabila mereka akan cuba menghantar isyarat belakang atau percubaan untuk melepaskan, tetapi isyarat ini mungkin tidak dibaca dari peniru, sama ada kerana kurang kemahiran sosial atau anjing yang sengaja mengganggu.

Masalah semasa bermain juga timbul apabila anjing menjadi terlalu terangsang semasa bermain. Oleh itu, permainan anjing pemantauan harus memberi perhatian pada tanda-tanda masalah seperti penyuaraan yang lebih cepat, pergerakan yang menjadi kurang melenting dan pengurangan kecacatan diri. Peningkatan tahap rangsangan boleh menyebabkan gigitan yang kurang dihalang, yang boleh menyebabkan masalah yang jelas.

Tingkah laku lain untuk berjaga-jaga adalah juga anjing yang mengadu terhadap anjing, merebut dan menggoncang komponen dan peningkatan dalam intensiti permainan.

Ingat frasa "Saya pergi berperang dan permainan hoki tercetus"? … Ini sama berlaku kepada anjing. Banyak anjing yang baik telah berakhir dalam perjuangan kerana dia menjadi sangat terangsang semasa bermain dengan anjing lain."

- Patricia McConnell

Pembuatan Anjing Yang Melibatkan Diri Tidak Sah

Apabila anak kelahiran, mereka adalah makhluk yang tidak berdaya pada hari pertama mereka. Dikandung buta, pekak dan tidak dapat mengawal suhu mereka, mereka bergantung sepenuhnya pada ibu mereka untuk makanan dan kehangatan.

Apabila anak-anak anjing membuka mata mereka dan menjadi lebih mudah alih, mereka mula meneroka dunia di sekeliling mereka. Pada masa ini, anak-anak belajar pelajaran kehidupan yang penting seperti bagaimana menghalang gigitan mereka, bahasa tubuh dan bagaimana bermain dengan betul dengan orang-orang yang menyerupai mereka.

Apabila anak anjing dihantar ke rumah baru mereka pada umur sekitar 8 minggu, mereka sering terasing dari anjing lain kerana kebimbangan mengenai penyakit berjangkit seperti parvo. Oleh itu, anjing-anjing ini sering dilucutkan daripada berinteraksi dengan anjing lain, sehingga mereka selesai siri suntikan keseluruhannya yang boleh bererti beberapa bulan.

Kemudian, apabila anak anjing itu selesai siri suntikannya, dia berjalan di tali dan dibawa ke beberapa tempat. Kerana dia tidak pernah melihat anjing lain untuk beberapa lama, penglihatan anjing lain sekarang menjadi sangat menonjol. Oleh itu, tidak hairanlah jika anak itu terlalu gembira (dan mungkin juga kecewa kerana dia tidak dapat bertemu dengan semua anjing) dan pemiliknya kecewa dengan anak anjing yang terlalu teruja dan tidak respons terhadapnya.

Sekiranya anjing ini akhirnya dapat bertemu dengan seekor anjing lain, kegembiraannya akan menyebabkan dia melakukan tingkah laku kasar seperti berada di wajah anjing lain dan mengatasi anjing lain tanpa persembahan savoir yang boleh menyebabkan kecurangan.

Sekarang pemilik anjing lebih prihatin, dan tidak lama lagi laluan mengelakkan diambil (pemilik berjalan anjing di kawasan jauh dari anjing lain atau kadang-kadang tidak banyak anjing di sekitar).

Oleh itu, anak anjing itu berkembang menjadi anjing remaja dengan kemahiran sosial yang sedikit dan ketika ia dilepaskan ke sebuah taman anjing, kehebatannya yang luar biasa dan gaya bermain yang tidak sesuai dan ketidakupayaan untuk membaca bahasa tubuh anjing lain dapat menyebabkan masalah.

Setakat yang baik, bahagian yang baik dari semua ini dapat dielakkan melalui kelas anjing yang dijalankan oleh para profesional dengan penekanan dalam menyediakan kebersihan sempurna dan bukti vaksinasi (satu set vaksin sekurang-kurangnya 7 hari sebelum kelas pertama), untuk mencegah sebarang penyebaran penyakit, dan memantau permainan percuma untuk membantu memperbaiki kemahiran sosial anak dan mencipta persatuan positif dalam interaksi dengan anjing lain.

Dengan harapan untuk mencegah masalah tingkah laku seperti itu, Persatuan Haiwan Haiwan Amerika Syarikat telah mengeluarkan kenyataan kedudukan yang menekankan pentingnya bersosialisasi anak anjing kepada orang yang berlainan, haiwan, keadaan, tempat, dan lain-lain sosial yang seramai sepanjang sosialisasi kritikal tingkap yang berlaku dalam tiga bulan pertama kehidupan anak anjing.

Persatuan Haiwan Haiwan Amerika Syarikat percaya bahawa ia mestilah piawai penjagaan anak anjing untuk menerima sosialisasi sedemikian sebelum mereka benar-benar divaksinasi. Isu-isu kelakuan, bukan penyakit berjangkit, adalah punca utama kematian bagi anjing di bawah umur tiga tahun.

Rujukan:

  • Pause yang Mengembalikan Main atau menghangatkan untuk bertarung bagaimana untuk memberitahu perbezaannya, oleh Patricia McConnell
  • DVM360: "Adakah anjing saya bermain … atau berjuang? oleh Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, J.A. 1998. Main Haiwan: Perspektif Evolusi, Perbandingan, dan Ekologi. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • American Veterinary Society of Behavior Haiwan, Penyataan Kedudukan AVSAB Pada Sosialisasi Puppy
  • Berjuang, Panduan Praktikal terhadap Rawatan Anjing-anjing Pencerobohan, Jean Donaldson

Disyorkan: